Autor: Rodrigo Gonçalves
Flash CS3/CS4
Package: flash.display
Classe: public class InteractiveObject
Classe: public dynamic class MovieClip
Versão AS: ActionScript 3.0
Player: Flash Player 9 ou superior
Dificuldade: Básico.
Obs: Para um bom aproveitamento deste artigo é interessante ter lógica de programação, noções básicas para leitura de sintaxe ActionScript 3.0.
Fala galera, tranquilo!?
Um assunto bastante simples, mas que pode ser útil no dia a dia. Em alguns casos podemos precisar desativar o acesso a um determinado Botão, MC ou quaisquer objetos interativos no stage. Vamos ver rapidamente 2 propriedades: enabled e mouseEnabled.
Índice
1. Propriedade enabled;
2. Propriedade mouseEnabled;
3. Disferenças entre enabled e mouseEnabled.
Propriedade enabled
Podemos utilizar a propriedade enabled da classe MovieClip para “desabilitar” a interatividade de um objeto como eventos de Over, Down, Up frames em Botões ou MCs que tenha o mesmo comportamento de Botões.
Essa propriedade recebe valor do tipo Bollean (true ou false)
Por padrão ele fica definido como true, basta definir o valor como false para "desabilitar" seu Objeto.
Ex.:
btn.enabled = false;
Porém, o seu objeto visual ainda continua recebendo eventos de mouse como: mouseDown, mouseUp, keyDown e keyUp e ainda dispara a função referente a este evento. E você poderá ter alguns problema dependo da sua inteção, pois a função referente a este Botão/MC continuará disparando.
Ex.:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | btn.enabled = false; //o botão está desativado //adiciona ouvintes de eventos de Mouse para o botão btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); function onClick(e:MouseEvent):void{ //verifica se o botão está ativado ou não; if(btn.enabled){ trace( "Clicou! Botão ativado!"); }else{ trace( "Botão desativado!") } } |
Propriedade mouseEnabled
Caso precise desativar completamente o acesso de eventos de mouse em qualquer objeto interativo, utilize a propriedade mouseEnabled da classe InteractiveObject.
Essa propriedade recebe valor do tipo Bollean (true ou false).
Por padrão ele fica definido como true, basta defini-lo como false para desabilitar seu Objeto.
Você pode aplicar o mouseEnabled em qualquer objeto visual que seja interativo, como em caixa de textos dinâmicos, MCs, Componentes, etc.
Ex.:
meuObjeto.mouseEnabled = false;
Disferenças entre enabled e mouseEnabled
Resumidamente, a diferença que a propriedade enabled podemos considerar que desativa “visualmente” o acesso ao objeto como(mouseUp, mouseOver, mousedown, etc). Porém, ainda continua recebendo eventos de mouse e você pode ter algum problema dependo da sua intenção. E nem todos objetos visual e interativo existem acesso com essa propriedade, como por exemplo o TextField.
Já a propriedade mouseEnabled desativa totalmente o acesso a qualquer objeto interativo. Não recebendo quaisquer eventos de mouse sobre o mesmo.
Mais informações no help do Flash procurando pela propriedade enabled e mouseEnabled.
Abraço e até a próxima.
Rodrigo Gonçalves
Equipe AlvoWeb
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