Livros: Flash e ActionScript

Junho 9, 2009 · 1 comentário

Fala galera, tranquilo!?

Se você curte(muito mesmo) Flash & ActionScript e passa dias/mêses/anos trabalhando e estudando sobre isso, ou se você é apenas um "curioso dedicado". Talvez esse post seja pra você.
Passarei algumas referências de livros que são no mínimo interessantes sobre do mundo Flash & ActionScript. Acredito que esse material possa ajudar a quem busca estudar por conta própria. Com toda certeza, boas referências nos ajudarão e muito melhorar nossos estudos e trabalhos.

Os assuntos dos livros são bem variados e também focados para cada proposta de acordo com cada tema. Tem assunto pra Developers também Designers, Animador, iniciante ao avançado ou apenas fã do assunto Flash/AS. Alguns dos temas e contextos do livros podem ser semelhantes, mas com técnicas e ponto de vistas diferentes(ou focos diferentes) em muito deles com base na experiencia de cada autor e de cada público alvo.

Você encontra assuntos como: animações em timeline, videos pra Flash, criação de jogos em flash, conceitos de programação orientada objeto(OOP), programação AS3, animação, efeitos e interatividade usando códigos AS, e por aí vai.

Pegue um bom café(vai precisar), uma boa poltrona, e bom estudos!



Se você já conhece um pouco sobre ActionScript 2.0 mas no meio aprendizado se deparou com a versão AS3, e gostaria de entender as principais diferenças entre um código AS2 e AS3 pra fazer migração sem tanto "trauma/enxaqueca/insonia/tristeza/náuseas/chatice…", mesmo assim o autor já assume que você tenha uma boa base em programação AS. Está aí uma excelente oportunidade pra te convencer sobre o AS3. Um "Fast food", e o melhor de tudo, não te faz mau algum e ainda te dá mais apetite pra aprender sobre AS3.

Book ActionScript 3.0 Migration Guide: Making the Move from ActionScript 2.0
Por Kris Hadlock
Edição: ilustrada
Publicado por Peachpit Press, 2008
ISBN 0321555589, 9780321555588
149 páginas

 

 

Introdução para quem quer começar bem do básico em AS3 assunto mais simplificado e resumido.

book Learning ActionScript 3.0: a beginner’s guide
Por Rich Shupe, Zevan Rosser
Colaborador Zevan Rosser
Publicado por O’Reilly, 2007
ISBN 059652787X, 9780596527877
363 páginas

 

 

Literalmente um curso/treinamento oficial da Adobe registrado em um livro. Um livro é mais focado em programação AS3 e outro é mais focado na ferramenta Flash CS4. Ótimo complemento pra quem pretende estudar pra tirar certificação Adobe.

Book ActionScript 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional
Por Chris Florio, Adobe Creative Team
Edição: ilustrada
Publicado por Peachpit Press, 2008
ISBN 0321579216, 9780321579218
367 páginas
Book Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book
Por Adobe Creative Team (COR), Russell Chun
Edição: ilustrada
Publicado por Peachpit Press, 2008
ISBN 032157382X, 9780321573827
355 páginas

 

 

100 técnicas essenciais sobre Flash CS4. Geralmente quem precisa conhecer o que tem de novo no Flash CS4.

book Adobe Flash CS4 Professional How-Tos: 100 Essential Techniques
Por Mark Schaeffer
Edição: ilustrada
Publicado por Adobe Press, 2008
ISBN 0321580044, 9780321580047
288 páginas

 

 

Pra quem busca algo mais sério, detalhada explicação em ActionScript, esse te dá uma base sólida do essencial que precisa saber em programação AS3.

book Essential ActionScript 3.0
Por Colin Moock
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2007
ISBN 0596526946, 9780596526948
911 páginas

 

 

Guia de referência AS3. Complementos do livros: Essential AS3. E outro sobre técnicas de SEO pra Flash.

book The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash CS4 Professional
Por David Stiller, Darren Richardson, Jen Dehaan, Rich Shupe
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2008
ISBN 0596517351, 9780596517359
491 páginas
book ActionScript 3.0 cookbook
Por Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2006
ISBN 0596526954, 9780596526955
556 páginas
book Search Engine Optimization for Flash: Best Practices for Using Flash on the Web
Por Todd Perkins
Editora O’Reilly Media, Incorporated, 2009
ISBN 0596522525, 9780596522520
278 páginas

 

 

Esses livros focados mais em conceitos, técnicas e práticas de Programação-Orientada-Objeto(OOP) e Design Patterns em AS3.

book ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques
Por William B. Sanders, Chandima Cumaranatunge
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2007
ISBN 0596528469, 9780596528461
509 páginas
book Advanced ActionScript 3 with Design Patterns
Por Joey Lott, Danny Patterson
Edição: ilustrada
Editora: Adobe Press, 2006
ISBN 0321426568, 9780321426567
286 páginas
book Object-oriented Actionscript 3.0
Por Peter Elst, Sas Jacobs, Todd Yard
Edição: ilustrada
Publicado por Apress, 2007
ISBN 1590598458, 9781590598450
615 páginas
book Foundation ActionScript 3.0 with Flash CS3 and Flex
Por Steve Webster, Todd Yard, Sean McSharry
Edição ilustrada
Editora Friends of ED, 2007
ISBN 1590598156, 9781590598153
450 páginas

 

 

Livros para quem busca criar aplicativos com Adobe AIR.

book Adobe AIR: A Guide for Developers
Por Mark Blair, Andrew Muller, Andrew Spaulding
Edição: revisada
Publicado por O’Reilly Media, Inc., 2009
ISBN 0596521766, 9780596521769
272 páginas
book Adobe AIR 1.5 Cookbook: Solutions and Examples for Rich Internet Application Developers
Por David Tucker, Marco Casario, Koen De Weggheleire, Rich Tretola
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly Media, Incorporated, 2008
ISBN 0596522509, 9780596522506
446 páginas
book Adobe AIR Bible
Por Benjamin Gorton, Peter Elst, Ryan Taylor, Jeff Yamada
Edição: ilustrada
Publicado por John Wiley and Sons, 2008
ISBN 0470284684, 9780470284681
480 páginas
book Adobe AIR in Action
Por Joseph Lott, Kathryn Rotondo, Samuel Ahn, Ashley Atkins
Edição ilustrada
Editora Manning, 2008
ISBN 1933988487, 9781933988481
317 páginas

 

 

Para quem é mais do tipo "hardcore" e gosta de animação e efeitos usando apenas código AS3.

Book Foundation ActionScript 3.0 animation: making things move!
Por Keith Peters
Edição: ilustrada
Publicado por Apress, 2007
ISBN 1590597915, 9781590597910
542 páginas
Book AdvancED ActionScript 3.0 Animation
Por Keith Peters
Publicado por Friends of ED, 2008
ISBN 1430216085, 9781430216087
472 páginas
Book Foundation ActionScript 3.0 Image Effects
Por Todd Yard
Editora Friends of Ed Series, 2009
ISBN 1430218711, 9781430218715
700 páginas

 

 

Programação AS3 com PHP. Extremamente útil pra quem precisa conhecer como interagir Flash/AS3 com PHP e servidores.

book Flash and PHP Bible
Por Matthew Keefe
Edição: ilustrada
Publicado por John Wiley & Sons, Incorporated, 2008
ISBN 0470258241, 9780470258248
508 páginas

 

 

Os 2 primeiros livros, falam uma boa introdução e técnicas sobre produção de players de videos usando Flash CS3/CS4 e AS3, e como exportar seus vídeos de maniera mais apropriada pra projetos Web. O 3º livro, fala sobre interagração e técnicas dos softwares Adobe After Effetcs CS4 e Flash CS4.

Book Video with Adobe Flash CS4 Professional Studio Techniques Studio Techniques
Por Robert Reinhardt
Editora Adobe Press, 2009
ISBN 032160623X, 9780321606235
376 páginas
Book Producing Flash CS3 Video: Techniques for Video Pros and Web Designers
Por John Skidgel
Edição: ilustrada
Publicado por Elsevier Science & Technology Books, 2007
ISBN 0240809106, 9780240809106
243 páginas
Book After Effects for Flash, Flash for After Effects: Dynamic Animation and Video with Adobe After Effects CS4 and Adobe Flash CS4 Professional
Por Richard Harrington, Marcus Geduld
Edição ilustrada
Editora Adobe Press, 2009
ISBN 0321606078, 9780321606075
360 páginas

 

 

Dobradinha feita pelo animador expert em Flash Chris Georgenes. Pra quem gosta de animar em timeline e quer melhorar o fluxo de trabalho em animação em Flash, esses 2 livros, apresentam dicas e truques valiosos que realmente mudam alguns(ou todos) seus conceitos sobre animação em timeline. O foco do autor é otimizar seu tempo e melhorar suas técnicas no fluxo de trabalho com situações e exemplos do dia-a-dia de um animador Flash. Um livro utiliza a versão Flash CS3 e outro versão Flash CS4. Uma das referências mais que obrigatória pra quem deseja animar em Flash timeline.

Book How to Cheat in Adobe Flash CS4: The Art of Design and Animation

Por Chris Georgenes
Edição: ilustrada
Publicado por Elsevier Science Ltd, 2009
ISBN 0240521315, 9780240521312
336 páginas

Book How to Cheat in Adobe Flash CS3: The Art of Design and Animation
Por Chris Georgenes
Edição: ilustrada
Publicado por Focal, 2007
ISBN 0240520580, 9780240520582
272 páginas

 

 

Já pensou como são feito alguns jogos em Flash? Pra quem quer conhecer conceitos e fundamentos de desenvolvimento em jogos com Flash CS3/CS4 e AS3. Esses livros mostram alguns exemplos com dificuldade progressivas e estudos de casos mais detalhados a cada capítulo, além sobre discutir técnicas e fundamentos importantes sobre Flash e AS3.

Book Foundation Game Design with Flash
Por Rex Van Der Spuy
Editora Friends of Ed Series, 2009
wISBN 1430218215, 9781430218210
586 páginas
Book ActionScript 3.0 Game Programming University
Por Gary Rosenzweig
Publicado por QUE CORP, 2007
ISBN 0789737027, 9780789737021
440 páginas

 

 

Pra quem busca uma ótima e didática introdução sobre jogos em Flash. Um dos raros livros traduzido (e muito bem traduzido por sinal) em Português sobre esse tema. Mesmo não sendo versões atuais de Actionscript e Flash, os conceitos e técnicas abordadas no livro são interessantes e práticos.
O autor é detalhista e usa uma linguagem de fácil entendimento. A cada capitulo tem um exemplo de jogo explicando seu conceito, e introduzindo assuntos importantes sobre AS. A dificuldade também é progressiva a cada capítulo. O Autor do livro já assume que você tenha conhecimentos em programação AS2. Esse livro não te ensina como programar em AS, mas sim, mostra como criar jogos usando versão Flash 8 e AS2.

Book DESENVOLVIMENTO DE GAMES COM MACROMEDIA® FLASH® PROFESSIONAL 8 - Série Profissional
Por Glen Rhodes
Publicado por Cengage Learning, 2008
ISBN 8522106169, ISBN13: 9788522106165
520 páginas

 

 

Para quem procura aprender código Actionscript 2 com Flash 8. O livro ensina ótimos conceitos e programação e boas práticas, intercalando com exercícios voltado para criação de jogos e interatividade.

book Macromedia Flash 8 ActionScript: Training from the Source
Por Jobe Makar, Derek Franklin, Danny Patterson, Erik Bianchi
Editor Adobe Press, 2006
ISBN 0321336194, 9780321336194
516 páginas

 

 

Esse é criação de games Flash para Nitendo Wii. O autor explica em plataforma utilizando Flash CS3 e ActionScript 2. É interessante pra quem busca diferenciar o uso do Flash & AS2 e também conhecer técnicas de interatividade necessárias em games.

Book Nintendo Wii Flash Game Creator’s Guide: Design, Develop, and Share Your Games Online
Por Todd Perkins
Edição: ilustrada
Publicado por McGraw-Hill Professional, 2008
ISBN 0071545255, 9780071545259
315 páginas

 

 

Conceitos de Jogos e simulação de 3D com Flash. Fala de assuntos e técnicas que podem ser interessante conhecer sobre esse tema.

Book Flash 3D: animation, interactivity, and games
Por Jim Ver Hague, Chris Jackson
Edição: ilustrada
Publicado por Focal Press, 2006
ISBN 0240808789, 9780240808789
402 páginas

 

 

Outro livro recomendado conhecer pra quem quer desenvolver games em Flash. Falam de conceitos considerados úteis conhecer.

Book Título Macromedia Flash MX game design demystified: the official guide to creating games with Flash
Por Jobe Makar
Edição ilustrada
Editor Macromedia Press, 2003
ISBN 0201770210, 9780201770216
626 páginas

 

O Help Flash é uma ótima documentação e referência, pra tirar dúvidas sobre um determinado código, e boa parte e base dos códigos que usamos estão explicado lá, referente a cada Classe, suas propriedades, métodos e eventos, etc.
A Adobe disponibiliza um guia em Português sobre o Actionscript 3.0.
Arquivo em PDF( 10M ) para download.

Poderá conferir também diretamente pela página da Adobe:
Página de programação ActionScript 3.0 da Adobe

E no site da Adobe-Communities, existe comunidades tanto pra Desenvolvedores quanto pra Designers.
Vale a pena conferir!

Sugestões finais:

Não pare por aqui, não fique apenas em uma única referência de estudos, busque mais fontes(internet, livros, fóruns, sites específicos, profissionais e estudantes). Mesmo que as vezes seja temas parecidos e as vezes até "redundante" sobre algum assunto, cada um dos autores tem diferentes experências e habilidades sobre o assunto abordado, usam manieras diferentes também pra comunicar essas mesmas informações(ponto de vista diferentes), que certamente você se indentificará com algum deles, sentirá mais confortável, mais motivado pra estudar e melhor poderá te dar oportunidade pra criar o SEU entendimento o SEU ponto de vista pra poder começar(ou continuar) a SUA jornada. Se puder, tente dar um foco nos estudos que você tem mais facilidade, vá no seu ritmo, e aos poucos vai pegando informações/conhecimentos de outras áreas que te ajudarão melhorar ainda mais a sua especialização.

Se você conhecer boas referências, nos informe! Bons estudos!

Grande abraço e até a próxima.

Rodrigo Gonçalves
Equipe AlvoWeb

Categoria: Animação · ActionScript · Flash

1 resposta ↓

  • 1 Hard // Nov 12, 2009 at 12:43 pm

    Opa
    Mandou bem hein! Tenho boas indicações…
    =)

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