Livros: Flash e ActionScript

9 Junho, 2009 · Nenhum comentário

Fala galera, tranquilo!?

Se você curte(muito mesmo) Flash & ActionScript e passa dias trabalhando e estudando sobre isso, ou se você é apenas um "curioso dedicado". Talvez esse post seja pra você.
Passarei aqui alguns livros que são no mínimo interessantes sobre do mundo Flash & ActionScript. Acredito que esse material possa ajudar a quem busca estudar por conta própria utilizando livros. Com toda certeza, boas referências nos ajudam e muito melhorar nos estudos e trabalhos do dia-a-dia.
Os assuntos dos livros são bem variados e focados, tem pra todos os gêneros tanto pra Developers quanto pra Designers.
Temas de livros como: animações, dicas e truques rápidos de produção em timeline, criação de player de vídeos, criação de jogos em flash, conceitos de programação orientada objeto(OOP), animação e interatividade usando códigos AS, por aí vai.

Vamos lá…


Se você já conhece um pouco sobre ActionScript 2.0 mas no meio aprendizado se deparou com a versão AS3, e gostaria de entender as principais diferenças entre um código AS2 e AS3 pra fazer migração sem tanto "trauma/enxaqueca/insonia/tristeza/náuseas/chatice…", mesmo assim o autor já assume que você tenha uma boa base em programação AS. Está aí uma excelente oportunidade pra te convencer sobre o AS3. Um "Fast food", e o melhor de tudo, não te faz mau algum e ainda te dá mais apetite pra aprender sobre AS3.

Book ActionScript 3.0 Migration Guide: Making the Move from ActionScript 2.0
Por Kris Hadlock
Edição: ilustrada
Publicado por Peachpit Press, 2008
ISBN 0321555589, 9780321555588
149 páginas

 

 

Introdução para quem quer começar bem do básico em AS3 assunto mais simplificado e resumido.

book Learning ActionScript 3.0: a beginner’s guide
Por Rich Shupe, Zevan Rosser
Colaborador Zevan Rosser
Publicado por O’Reilly, 2007
ISBN 059652787X, 9780596527877
363 páginas

 

 

Literalmente um curso/treinamento oficial da Adobe registrado em um livro. Um livro é mais focado em programação AS3 e outro é mais focado na ferramenta Flash CS4. Ótimo complemento pra quem pretende estudar pra tirar certificação Adobe.

Book ActionScript 3.0 for Adobe Flash CS4 Professional
Por Chris Florio, Adobe Creative Team
Edição: ilustrada
Publicado por Peachpit Press, 2008
ISBN 0321579216, 9780321579218
367 páginas
Book Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book
Por Adobe Creative Team (COR), Russell Chun
Edição: ilustrada
Publicado por Peachpit Press, 2008
ISBN 032157382X, 9780321573827
355 páginas

 

 

100 técnicas essenciais sobre Flash CS4. Geralmente quem precisa conhecer o que tem de novo no Flash CS4.

book Adobe Flash CS4 Professional How-Tos: 100 Essential Techniques
Por Mark Schaeffer
Edição: ilustrada
Publicado por Adobe Press, 2008
ISBN 0321580044, 9780321580047
288 páginas

 

 

Pra quem busca algo mais sério, detalhada explicação em ActionScript, esse te dá uma base sólida do essencial que precisa saber em programação AS3.

book Essential ActionScript 3.0
Por Colin Moock
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2007
ISBN 0596526946, 9780596526948
911 páginas

 

 

Guia de referência AS3. Talvez esse livro seja referência entre o livros: Essential AS3 e o Cookbook AS3.

book The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash CS4 Professional
Por David Stiller, Darren Richardson, Jen Dehaan, Rich Shupe
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2008
ISBN 0596517351, 9780596517359
491 páginas

 

Esses 2 livros focados mais em conceitos, técnicas e práticas de Programação-Orientada-Objeto(OOP) em AS3.

book ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques
Por William B. Sanders, Chandima Cumaranatunge
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2007
ISBN 0596528469, 9780596528461
509 páginas
book Object-oriented Actionscript 3.0
Por Peter Elst, Sas Jacobs, Todd Yard
Edição: ilustrada
Publicado por Apress, 2007
ISBN 1590598458, 9781590598450
615 páginas

 

 

O nome já fala por si só. Só tem receita em AS3. Esse é digamos consultas "mais rápidas" e corriqueiras do dia-a-dia. Não é muito indicado pra quem que está começando estudar AS3, pois não tem tantos detalhes aprofundados que as vezes pode ser necessário. No entanto, considero um ótimo livro pra estudar em paralelo com os livros: Essential AS3 e AS3 Quick Reference Guide.

book ActionScript 3.0 cookbook
Por Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly, 2006
ISBN 0596526954, 9780596526955
556 páginas

 

 

Livro de "receitas" pra quem quer mexer com plataforma Adobe AIR com Flex, Flash, ou HTML e Ajax.

book Adobe AIR 1.5 Cookbook: Solutions and Examples for Rich Internet Application Developers
Por David Tucker, Marco Casario, Koen De Weggheleire, Rich Tretola
Edição: ilustrada
Publicado por O’Reilly Media, Incorporated, 2008
ISBN 0596522509, 9780596522506
446 páginas

 

 

Guia para desenvolvedores, criação de aplicativos em Adobe AIR.

book Adobe AIR: A Guide for Developers
Por Mark Blair, Andrew Muller, Andrew Spaulding
Edição: revisada
Publicado por O’Reilly Media, Inc., 2009
ISBN 0596521766, 9780596521769
272 páginas

 

 

Pra quem gosta de animação por códigos. O livro mostra técnicas de animação, interatividade e conceitos de 3D usando código dinâmicos, claro.

Book Foundation ActionScript 3.0 animation: making things move!
Por Keith Peters
Edição: ilustrada
Publicado por Apress, 2007
ISBN 1590597915, 9781590597910
542 páginas
Book AdvancED ActionScript 3.0 Animation
Por Keith Peters
Publicado por Friends of ED, 2008
ISBN 1430216085, 9781430216087
472 páginas

 

 

Esse pra quem procura uma boa introdução e dicas e técnicas sobre produção de players de video usando Flash CS3 e AS3. Supimpa pra começar estudos com videos em Flash e AS3.

Book Producing Flash CS3 Video: Techniques for Video Pros and Web Designers
Por John Skidgel
Edição: ilustrada
Publicado por Elsevier Science & Technology Books, 2007
ISBN 0240809106, 9780240809106
243 páginas

 

 

Dobradinha feita pelo animador expert em Flash Chris Georgenes. Pra quem gosta de animar e quer melhorar o fluxo de trabalho em animação em Flash. Esses 2 livros apresentam dicas e truques valiosos que realmente mudam alguns(ou todos) seus conceitos sobre animação em timeline. O foco do autor é otimizar seu tempo e melhorar suas técnicas no fluxo de trabalho com situações e exemplos do dia-a-dia de um animador Flash. Um livro utiliza a versão Flash CS3 e outro versão Flash CS4. Uma das referências mais que obrigatória pra quem deseja animar em Flash timeline.

Book How to Cheat in Adobe Flash CS4: The Art of Design and Animation
Por Chris Georgenes
Edição: ilustrada
Publicado por Elsevier Science Ltd, 2009
ISBN 0240521315, 9780240521312
336 páginas
Book How to Cheat in Adobe Flash CS3: The Art of Design and Animation
Por Chris Georgenes
Edição: ilustrada
Publicado por Focal, 2007
ISBN 0240520580, 9780240520582
272 páginas

 

Pra quem curte conhecer conceitos de desenvolvimento em jogos AS3. Esse livro mostra alguns exemplos com dificuldade progressivas a cada capítulo. Indicado pra quem já tem familiaridade com sintaxe de AS3. Interessante pra conhecer algumas técnicas de interatividade utilizando AS3.

Book ActionScript 3.0 Game Programming University
Por Gary Rosenzweig
Publicado por QUE CORP, 2007
ISBN 0789737027, 9780789737021
440 páginas

 

 

Conceitos de Jogos e simulação de 3D. Apesar de ser versão AS2, aborda assuntos e técnicas que podem ser interessante conhecer.

Book Flash 3D: animation, interactivity, and games
Por Jim Ver Hague, Chris Jackson
Edição: ilustrada
Publicado por Focal Press, 2006
ISBN 0240808789, 9780240808789
402 páginas

 

 

Pra quem busca uma ótima e didatica introdução sobre jogos em Flash. Um dos raros livros traduzido (e muito bem traduzido por sinal) em Português sobre esse tema. Mesmo sendo versões atuais de Actionscript e Flash, os conceitos abordados no livro são muitos interessantes, práticos, didatico, alguns como conceitos importantes conforme necessário a cada capítulo, como fala respeito de sons, interatividades, lógica e como melhorar o desempenho do jogo, diferenças entre gráficos(vetores, bitmaps), dados, etc.
O autor é detalhista e usa uma linguagem de fácil entendimento. A cada capitulo tem um exemplo de jogo explicando seu conceito, e introduzindo assuntos importantes sobre AS. A dificuldade é progressiva. O Autor do livro já assume que você tenha conhecimentos em programação AS2. Esse livro não te ensina como programar em AS, mas sim mostra como criar jogos usando versão Flash 8 e AS2.

Book DESENVOLVIMENTO DE GAMES COM MACROMEDIA® FLASH® PROFESSIONAL 8 - Série Profissional
Por Glen Rhodes
Publicado por Cengage Learning, 2008
ISBN 8522106169, ISBN13: 9788522106165
520 páginas

 

Outro livro recomendado conhecer pra quem quer desenvolver games em Flash. Mesmo sendo versões antigas de AS e Flash, falam de conceitos considerados ainda atuais e uteis.

Book Título Macromedia Flash MX game design demystified: the official guide to creating games with Flash
Autor Jobe Makar
Edição ilustrada
Editor Macromedia Press, 2003
ISBN 0201770210, 9780201770216
Tamanho 626 páginas

 

Esse é criação de games Flash para Nitendo Wii. O autor explica em plataforma utilizando Flash CS3 e ActionScript 2. É interessante pra quem busca diferenciar o uso do Flash & AS2 e conhecer técnicas de interatividade necessárias em games.

Book Nintendo Wii Flash Game Creator’s Guide: Design, Develop, and Share Your Games Online
Por Todd Perkins
Edição: ilustrada
Publicado por McGraw-Hill Professional, 2008
ISBN 0071545255, 9780071545259
315 páginas

 

 

 

O Help Flash é uma ótima documentação e referência, pra tirar dúvidas sobre um determinado código, e boa parte e base dos códigos que usamos estão explicado lá, referente a cada Classe, suas propriedades, métodos e eventos, etc.
A Adobe disponibiliza um guia em Português sobre o Actionscript 3.0.
Arquivo em PDF( 10M ) para download.

Poderá conferir também diretamente pela página da Adobe:
Página de programação ActionScript 3.0 da Adobe

E no site da Adobe-Communities, existe comunidades tanto pra Desenvolvedores quanto pra Designers.
Vale a pena conferir!

Se você conhecer boas referências, nos informe.

Bons estudos!

Grande abraço e até a próxima.

Rodrigo Gonçalves
Equipe AlvoWeb

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